Seeker Abilities:    

%Roll: Seeker Abilities and Spells:

01-10:   Combat: %Roll: Combat Focus:

                             01-25:   Armor Proficiency: For characters who will wear armoring.

                             26-50:   Basic Defense/Offense:

                             51-75:   Combat Prowess:

                             76-00:   Weapon Studies:

 

11-20:   Communication: %Roll: Communication Focus:

                                         01-50:   Languages

                                         51-50:   Riddles

 

21-30:   Creature: %Roll: Creature Focus:

                               01-10:   Animal

                               11-19:   Animated

                               20-28:   Dead

                               29-37:   Enchanted

                               38-46:   Fiend

                               47-55:   Gaseous

                               56-64:   Insect

                               65-73:   Mind

                               72-82:   Monster

                               83-91:   Organic

                               92-00:   Undead

 

31-40:   Enhancement: %Roll: Enhancement Focus:

                                      01-10:   Ability-points

                                      11-20:   Ambidextrous

                                      21-30:   Blood-Points

                                      31-40:   Characteristics

                                      41-50:   Luck

                                      51-60:   Oxygen-Points

                                      61-70:   Physical Body

                                      71-80:   Riding

                                      81-90:   Spell-points

                                      91-00:   Swimming

 

41-50:   Experience       (Experience Adjustments)

51-60:   Initiative           (Focused Initiative)

61-70:   Magic               (Magical Prowess)

71-80:   Metaphysical   (Mtaphysical Studies)

81-90:   Nature              (Nature Awareness)

91-00:   Stealth: %Roll: Stealth Focus:

                            01-50:   Sleight of Hand

                            51-00:   Stealth Prowess

 

 

Game Master:

A % roll was added here for determining randoms (i.e., building a random NPC quickly, or rolling up certain treasure items, or for quick results, should you need i).

 

The sub-catagories are listed for convenience with the random rolling, but are not linked. Theyare linked in the pages to come when you click one of the subjects from the "Seeker Abilities and Spells". I may test-play them linked, as well as unlinked. I'll start with this one for now.